Blenderから出力するモデル原点を個別に設定してUnityで利用する
この記事でわかること Blenderで出力した3Dモデルの原点をワールド原点ではなく個別に設定した原点で出力できるようになる。 問題内容 例えば次 Read more
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始めに 複数人でunityっているとsceneがどうしても衝突してしまいます。できるだけ衝突しないように開発はするのですがどうしても被ってしま Read more
Unityのスプライトの色をコード上から変える方法まとめ 方法がいくつか見つかりました。演算速度に差はあれど結果としては変わらないのでどれが良 Read more